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	<title>Electronic Arts Archives - Firmen.info</title>
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	<title>Electronic Arts Archives - Firmen.info</title>
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		<title>Electronic Arts schließt BioWare: Warum nach der Saudi-Übernahme 400 Jobs wegfallen</title>
		<link>https://firmen.info/electronic-arts-schliesst-bioware-warum-nach-der-saudi-uebernahme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sarah Blümlinger]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 10:31:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Konzerne]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Stellenabbau]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Beschäftigten von BioWare erfuhren von der Schließung ihres Studios per internem Memo.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts schließt das Entwicklerstudio BioWare und beendet damit die Produktion des nächsten Mass-Effect-Spiels. Die Schließung ist Teil einer konzernweiten Restrukturierung, bei der insgesamt rund <strong>400 Stellen</strong> wegfallen, das entspricht etwa <strong>3&nbsp;%</strong> der gesamten Belegschaft von Electronic Arts. Von BioWare selbst sind rund <strong>50 Arbeitsplätze</strong> betroffen.</p>
<p>Die Entscheidung trifft eines der bekanntesten Studios der Spielebranche. BioWare wurde 1995 gegründet, hatte seinen Sitz in Edmonton und arbeitete mehr als 30 Jahre lang eigenständig an Rollenspielen mit aufwendigen Geschichten.</p>
<h2>Warum schließt Electronic Arts das Studio BioWare?</h2>
<p>Electronic Arts begründet die Schließung mit den zuletzt schwachen Verkaufszahlen der Studio-Titel. Dragon Age: The Veilguard aus dem Jahr 2024 blieb nach Angaben des Unternehmens unter den eigenen Erwartungen. Schon Anthem aus dem Jahr 2019 kämpfte mit technischen Problemen und schwachem Endgame-Inhalt, während Mass Effect: Andromeda aus dem Jahr 2017 bei Fans gemischte Bewertungen erhielt.</p>
<p>Die Schließung von BioWare erfolgt wenige Monate nach der Übernahme von Electronic Arts durch saudi-arabische und US-amerikanische Investmentunternehmen.</p>
<h2>Was bedeutet das für Beschäftigte und Fans?</h2>
<p>Für die betroffenen BioWare-Mitarbeiter endet damit eine Studiogeschichte, die zu den erfolgreichsten der Branche zählte. BioWare prägte mit mehreren Titeln ganze Spielergenerationen, bevor das Unternehmen in den 2020er Jahren mit Verkaufsschwächen zu kämpfen hatte.</p>
<ul>
<li>Baldur&#8217;s Gate erschien 1998 und begründete den Ruf des Studios für komplexe Rollenspiele.</li>
<li>Star Wars: Knights of the Old Republic kam 2003 auf den Markt.</li>
<li>Mass Effect startete 2007 und wurde zur bekanntesten Marke des Studios.</li>
<li>Dragon Age folgte 2009 als zweite große Fantasy-Reihe.</li>
</ul>
<p>Für Fans bedeutet die Schließung vor allem das Ende der Mass-Effect-Reihe in ihrer bisherigen Form: Das in Entwicklung befindliche nächste Mass-Effect-Spiel wird nicht fertiggestellt.</p>
<h2>Wie geht es bei Electronic Arts weiter?</h2>
<p>Electronic Arts kündigte an, an den etablierten Marken Apex Legends, Battlefield und Star Wars Jedi festzuhalten. Zusätzlich plant das Unternehmen ein Spiel zur Marke Iron Man. Das Free-to-Play-Spiel Skate wird nach Angaben von David Tinson mit einem kleineren Team fortgeführt, während das Projekt Lotus eingestellt wird.</p>
<p class="bildhinweis">Bild: Symbolbild, KI-erzeugt.</p>
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